Ismália

Ismália 2016
Jogo
Matheus da Rocha Montanari

Ismalia é originalmente um poema de Alphonsus Guimaraens (1870-1921), a obra é uma animação interativa programada em Java que traz o poema para um ambiente de videogame e permite ao jogador controlar Ismalia em sua loucura e tristeza enquanto ela coleta lágrimas e alcançar as duas luas.

Quando a Ismália enlouqueceu, ela,

Sonhando em uma torre alta,

Vi uma lua no céu,

Vi uma lua no mar.

 

Então ela começou, sonhadora

Banhando-se ao luar, para suspirar

Para a lua no céu,

Para a lua no mar.

 

Perdido em sua insanidade,

Ela cantou lá uma canção de ninar:

Ela estava tão perto do céu,

Ela estava tão longe do mar.

 

Como um anjo, finalmente,

Ela abriu ambas as asas para voar

Em direção à lua no céu,

Em direção à lua no mar.

As duas asas de anjo que ela

Obtido de Deus bateu e, portanto,

Sua alma voou direto para o céu,

Sua carne afundou fundo no mar.

Tradução de Nelson Ascher